WAVE PORT的設(shè)置
我在設(shè)置WAVE PORT時(shí)經(jīng)常碰到以下的報(bào)錯(cuò):
A Wave Port must be overlapped by a face of at least one 3D object which will be solved inside.
具體如下:
在3D模型的一個(gè)終端平面內(nèi),先畫一個(gè)圓來(lái)代表端口(此圓完全覆蓋模型終端面), 然后將這個(gè)圓設(shè)置成WAVE PORT. 可一設(shè)就報(bào)如上的錯(cuò).
不知是什么原因.是不是我的軟件設(shè)置上有些問(wèn)題.請(qǐng)大家指點(diǎn)一下.
是你的模型畫的有問(wèn)題,如果搞不定,可以把模型發(fā)上來(lái),讓大家一起看看
你試試直接將該圓所在的面設(shè)為waveport看看 也就是說(shuō)利用3d模型的一個(gè)面 而不另外畫那個(gè)圓
我想你可能畫的那個(gè)圓超出了3D模型的邊界
hfss的端口設(shè)置確實(shí)不如cst那么簡(jiǎn)單
模型建錯(cuò)了,
waveport用在Box內(nèi)部的時(shí)候,不能象普通情況那樣設(shè)置。
要么加個(gè)Cap,要么用Lump port.
經(jīng)常遇到的問(wèn)題,估計(jì)你把端口刪掉,重畫一次就有可能會(huì)好~~!
不知道什么原因,照Lz那樣設(shè)置的在HFSS10中肯定會(huì)報(bào)錯(cuò),但是在11中這么設(shè)置卻可以,并且出來(lái)的結(jié)果與10中設(shè)置Lump port差別不大
利用邊界條件perfect e可以搞定